Éric Bisceglia
Game designer
Jeux publiés
2024
2023
2023
2022
2006
2006
2006
2005
2005
2005
2004
2004
2003
2003
2002
Jeu de cartes à collectionner
Course d'obstacles en 3D
Tutoriel en 3D
Course d'obstacles en 3D
MMO tactique pour navigateur
Aventures textuelles via IRC
Collection de jeux en Flash
Puzzle en Flash
Jeu de cartes en Flash
Jeu de cliquage en Flash
Jeu de tir dans Warcraft III
Finances dans Warcraft III
Cliquage dans Warcraft III
Obstacles dans Warcraft III
Défense dans Warcraft III
Jeu de cartes
Courses d'obstacles 3D
Tutoriel 3D
Courses d'obstacles 3D
MMO navigateur
Jeu de rôles sur IRC
Collection en Flash
Puzzle en Flash
Jeu de cartes Flash
Cliqueur en Flash
Jeu de tir dans WC3
Finances dans WC3
Cliqueur dans WC3
Obstacles dans WC3
Défense dans WC3
Design ; Impression
Design ; Modélistion 3D
Design ; Modélistion 3D
Design ; Modélistion 3D
Design ; Code ; Maintenance
Design ; Code ; Maintenance
Design ; Code ; Graphismes
Design ; Code ; Graphismes
Design ; Code ; Graphismes
Design ; Code ; Graphismes
Design ; Code
Design ; Code
Design ; Code
Design ; Code
Design ; Code
Compétences
Game design
Fabrication
Domaines
Langues
Points forts
Expérience
Conception de systèmes - Itérations & Équilibrage - Documents de design
Outils de gamedev - Modélisation de niveaux 3D - Lore et worldbuilding
Architecture logicielle - Cybersécurité - ITIL & Gestion du changement
Français natif - Bilingue anglais - Habitué aux équipes internationales
Management d'équipes - Communication avec les clients - Toujours zen
Plus de 20 ans à faire du game design - Plus de 15 ans dans la tech
Game design
Fabrication
Domaines
Langues
Points forts
Expérience
Création de systèmes - Équilibrage
Outils de gamedev - Modélisation 3D
Architecture - Cybersécurité - ITIL
Français natif - Bilingue anglais
Management d'équipes - Communication
20 ans dans les jeux & 15 dans la tech
Message personnel
J'ai grandi autour des jeux de société et des ordinateurs. Jouer ne me plaisait pas autant que d'essayer de comprendre les systèmes et mécaniques de ces jeux, ce qui m'a poussé à apprendre à fabriquer mes propores jeux. Après une pause de 15 ans pour me concentrer sur ma carrière dans la tech, j'ai décidé de revenir à ma passion d'origine : le game design.
Pour tout ce qui n'est pas lié au game design, vous pouvez consulter mon CV de consulting technique.
Je suis toujours ouvert à rencontrer de nouvelles personnes.
Vous pouvez m'ajouter et/ou me contacter sur ma page LinkedIn.
Portfolio
Future Invaders
Jeu de cartes à collectionner
2024 - En cours
Incarnez le stratège qui est en vous dans ce jeu de cartes à collectionner. Un nombre illimité de joueurs peuvent constituer un arsenal de cartes et se défier dans des parties de Future Invaders, affrontant leurs adversaires à l'aide de vaisseaux spatiaux futuristes, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur. Des parties rapides remplies de décisions interactives mettront à l'épreuve votre sens de la stratégie et vos compétences de deckbuilding.
Document de game design :
Description :
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Sessions de jeu rapides et intenses
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Deux joueurs sont requis, il n'y a aucun nombre maximum de joueurs
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Vous pouvez jouer avec vos decks préconstruits, ou faire un draft pour des parties plus chaotiques
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Le "core set" de 125 cartes inclut des mécaniques et des mots-clés uniques
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Les prochains sets sont déjà designés, introduisant des nouveautés qui changeront radicalement le jeu
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Le lore du jeu se révèle à travers les cartes, construisant l'univers au fur et à mesure des parties
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Quatres factions différentes aux styles de jeu uniques : Terriens, Envahisseurs, Organiques, et Pirates
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Une cinquième faction Neutre remplit les trous de design des quatres autres factions
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Une courbe de revenus force vos decks à inclure un mélange de cartes faibles et puissantes
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L'équilibrage est optimisé en permanence grâce aux retours des testeurs
Arguments de vente :
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Facile à apprendre, difficile à maîtriser
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Moins de règles que la majorité des jeux de cartes à collectionner
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Peu d'équipement est requis : 30 cartes et quelques dés ou jetons suffisent
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Des mécaniques uniques combinant des idées originales avec les meilleurs aspects d'autres jeux
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Vise un public "casual à midcore", grâce à sa courbe d'apprentissage douce
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Les joueurs "hardcore" seront ciblés par les sets futurs, qui inclueront des mécaniques complexes
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Des restrictions strictes de design servent à éviter les aspects "anti-fun" d'autres jeux similaires
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La science-fiction dure est un thème sous-exploité dans le marché des jeux de cartes non franchisés
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Plusieurs sets futurs sont déjà planifiés et designés, des années à l'avance
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Bilingue (français & anglais), peut être traduit dans d'autres langues
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Apprécié par tous les testeurs, qu'ils soient débutants ou expérimentés dans les jeux de cartes
Plan de route :
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Future Invaders n'est actuellement pas publié, je suis en recherche active d'éditeur
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Le "core set" est fini et prêt à être publié
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Des itérations d'équilibrage et des sessions de playtesting ont régulièrement lieu
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Le design des cartes est presque final, il reste à le faire améliorer par un designer
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Les illustrations sont actuellement générées, elles doivent être remplacées par de l'art authentique
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Le manuel de jeu est sous forme de cartes, il doit être retravaillé sous forme de livret
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L'impression, la publication, et le marketing sont les dernières étapes
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Des boosters incluant de nouvelles cartes seront publiés régulièrement, pour que le jeu reste frais
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De nouveaux sets introduisant de nouvelles mécaniques majeures seront publiés tous les ans
Tributes
Course d'obstacles en 3D
2023
Essayez de maîtriser les mouvements complexes du moteur de jeu Urban Terror, incluant des sauts, des glissades, et des rebonds sur les murs, afin de compléter trois courses d'obstacles différentes. Chacune d'entre elles est un hommage à d'autres courses d'obstacles vieilles de plus de dix ans, reconstruites pour être plus équilibrées, plus intéressantes, et plus adaptées au niveau actuel des joueurs.
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Entièrement gratuit
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Nécessite le jeu Urban Terror
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Modélisation 3D faite avec NetRadiant
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Disponible au téléchargement sur UrT jump maps
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Les joueurs commencent dans un hub, à partir duquel ils choisissent parmi trois défis
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Chaque étape de ces défis peut être complétée à votre rythme, il n'y a pas de limite de temps
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Vise des joueurs déjà familiers avec les techniques de mouvement d'Urban Terror
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Une courbe de difficulté douce le rend accessible aux débutants, mais ils risquent d'être vite bloqués
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Des zones secrètes poussent à la chasse aux indices subtilement cachés dans le décor
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Des checkpoints permettent le speedrunning compétitif, les records sont sur UrT Jump Maps
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Sélectionné comme l'un des défis de la compétition de speedrunning UrT Jump Cup Saison 1
Bad Tutorial
Tutoriel de mouvement en 3D
2023
Apprenez les mouvements complexes du moteur de jeu Urban Terror, incluant les sauts, les rebonds sur les murs, les glissades sur la glace, l'escalade d'échelles, et d'autres. Présenté sous la forme d'une course d'obstacles, ce tutoriel devient de plus en plus difficile au fur et à mesure que vous progressez, vous demandant de maîtriser les compétences que vous êtes en train d'acquérir.
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Entièrement gratuit
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Nécessite le jeu Urban Terror
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Modélisation 3D faite avec NetRadiant
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Disponible au téléchargement sur UrT jump maps
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Chaque étape du tutoriel peut être complétée à votre rythme, sans la pression d'une limite de temps
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Vise des joueurs qui ne sont pas encore familiers avec les subtilités du mouvement d'Urban Terror
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Prépare les joueurs pour des défis plus difficiles comme Tributes et Void
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Une courbe de difficulté basse le rend très accessible, finissable par tous les joueurs
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Même s'il y a des indices écrits, le design pousse l'apprentissage par la pratique
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Des checkpoints permettent le speedrunning compétitif, les records sont sur UrT jump maps
Void (série)
Course d'obstacles en 3D
2022 - 2023
Essayez de maîtriser les mouvements complexes du moteur de jeu Urban Terror, incluant des sauts, des glissades, et des rebonds sur les murs, afin de compléter plusieurs courses d'obstacles difficiles. Visitez le Void, un monde mystérieux dénué de couleurs, puis continuez votre aventure dans les Void Archives, qui contiennent six défis supplémentaires.
NRM Online
MMO tactique pour navigateur
2006 - 2008
Incarnez un pilote de mecha et prenez part au plus grand tournoi de combat de robots, le NoBleme Robot Mayhem. Choisissez votre costume de combat, défiez d'autres joueurs dans des duels tactiques, gagnez des crédits en les battant, et utilisez-les pour améliorer votre mecha. Décidez quand vous utilisez les compétences uniques de votre mecha contre chacun de vos adversaires, et espérez avoir correctement anticipé leurs stratégies, car ils peuvent vous attaquer même lorsque vous n'êtes pas présent. Après un mois de tournoi, seul le pilote le plus talentueux aura survécu et pourra être nommé champion du NRM… serez-vous ce pilote ?
Fonctionnalités :
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Entièrement gratuit
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Utilise votre navigateur, vous n'avez rien à installer avant de jouer
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Illustrations sur mesure pour chaque mecha dessinées par Pins
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Nombre limité d'actions chaque jour comme mesure efficace anti-addiction
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Profondeur tactique immense, vous pouvez combiner un grand nombre de pilotes, mechas, compétences
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Apprenez en jouant : malgré sa complexité, le jeu est fait pour être intuitif et n'a pas de tutoriel
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Courbe d'apprentissage infinie : plus vous apprenez, plus il vous reste à découvrir
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Familiarisez-vous avec vos adversaires, et faites-vous des amis grâce au système de messagerie
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Apprenez les stratégies des autres joueurs et trouvez des façons innovantes de les contrecarrer
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Des saisons de jeu mensuelles introduisent chacune de nouvelles fonctionnalités majeures
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Les gagnants de chaque saison sont immortalisés dans le "Hall of fame"
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De nombreux outils tiers fabriqués par les joueurs vous aident à optimiser vos stratégies
Technologie :
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Back-end codé en PHP procédural, avec une base de données en MySQL
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Le front-end est construit en HTML avec très peu de JS - les années 2000 étaient une autre époque !
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Deux serveurs Apache partagent la charge, la saison 18 a culminé à plus de 100 joueurs simultanés !
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Deux développeurs volontaires ont aidé à trouver et corriger les bugs
Postmortem :
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Fermé après trois ans en 2008 faute de rétention des joueurs et à cause des coûts élevés
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Le jeu montait en popularité, jusqu'à ce que j'arrête de créer de nouvelles fonctionnalités
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Créer du nouveau contenu pour des saisons mensuelles est un emploi à plein temps
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Cela aurait pu être évité avec des saisons plus longues ou en recyclant les thèmes des saisons
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Le coût d'hébergement montait exponentiellement avec le nombre de joueurs
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À terme, la monétisation aurait été nécessaire pour financer les coûts d'hébergement
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Le jeu aurait pu être financé par des donations volontaires ou un système optionnel d'abonnement
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Designer un jeu "live service" est une expérence incroyable, dont on tire beaucoup de leçons
NoBlemeRPG
Aventures textuelles via IRC
2006 - 2015
Le monde étrange de NoBleme est rempli de mystères. Vous faites partie d'un groupe d'aventuriers qui travaillent pour l'Oracle, un être invisible vous offrant des missions plutôt suspectes en échange de grandes récompenses. Vous contenterez-vous de compléter ces missions, ou chercherez-vous à comprendre qui est cet Oracle et ce qu'il essaye d'accomplir ? Inscrivez-vous afin de participer à une session de jeu, dans laquelle je serai votre maître de jeu. Vous intéragirez avec les autres joueurs par messages écrits, sur IRC. Le monde du NoBlemeRPG est rempli d'aventures farfelues, de combats tendus, de récompenses incroyables, de plaisenteries hilarantes, et contient un grand mystère qui ne demande qu'à être résolu.
Fonctionnalités :
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Entièrement gratuit
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Vous n'avez besoin que d'un client IRC et de votre clavier
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Ce jeu de rôle orienté comédie garantit des bons moments et beaucoup de rires
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Des sessions de jeu annoncées une semaine à l'avance permettent de réserver votre soirée
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Le monde du jeu est très interactif, les joueurs sont libres de faire tout ce qu'ils veulent
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Le système de combat est simple, basé sur des lancers de dés et des choix stratégiques
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Des arcs narratifs de 1 à 3 mois suivis de pauses de 3 à 6 mois évitent le burnout des joueurs
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L'arc narratif principal a duré 10 ans, et s'est conclu de façon satisfaisante
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L'interface de "game master" complexe permet de lire, interprétér, et envoyer des messages sur IRC
Technologie :
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Back-end utilisant une base de données FileMaker
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Des hooks en C permettent de contrôler les aspects aléatoires du jeu
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Des hooks en C et en Perl contrôlent les intéractions entre le back-end et IRC
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Le front-end "game master" utilise le système de vues interactives de FileMaker
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Aucun front-end n'est requis pour les joueurs, IRC affiche et envoie les messages
Postmortem :
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Fermé après dix ans en 2015, une fois l'arc narratif principal conclu
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Faire des pauses entre les acs narratifs était essentiel à la rétention des joueurs sur le long terme
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Donner trop de libertés aux joueurs signifie que trop de temps a été passé à coder des "edge cases"
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Les règles du jeu auraient du être moins flexibles, pas trop strictes mais pas de liberté illimitée
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Les sessions de jeu étaient très longues à préparer, mais rien ne peut réduire cette chage
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Être le maître du jeu de joueurs satisfaits est une expérience pleine de leçons positives
Monster Arcade
Collection de jeux en Flash
2006
Dix jeux en Flash différents, regroupés en un seul. Toutes vos capacités de gaming seront mises à l'épreuve, de votre agilité à votre logique et votre patience. Progressez dans les trois premiers jeux pour gagner des étoiles, qui vous permettent de débloquer d'autres jeux, dans lesquels vous pouvez gagner encore plus d'étoiles afin de débloquer encore plus de jeux !
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Entièrement gratuit
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Malheureusement injouable à cause du système de protection inclus dans le jeu
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Dix jeux en un, chacun d'un genre différent
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L'envie de débloquer tous les jeux et contenus additionnels vous motive à continuer
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Réutilise quatre jeux publiés auparavant, avec de nouveaux niveaux fabriqués pour l'occasion
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Six nouveaux mini-jeux sont exclusifs à cette collection
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Des illustrations faites main font que tous les jeux partagent le même style graphique
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Un lecteur de musique optionnel vous tient compagnie pendant que vous jouez
Brain Heater (série)
Puzzles logiques en Flash
2006
Trouvez le chemin qui permet de compléter des grilles de Xs et de Os. Réfléchir avant d'agir est un prérequis, car chaque niveau est plus complexe que celui qui le précède. Pourrez-vous compléter ces labyrinthes, ou est-ce que votre cerveau surchauffera ?
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Entièrement gratuit
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Malheureusement injouable à cause du système de protection inclus dans le jeu
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Tous les puzzles sont faits pour avoir l'air complexes, mais être simples une fois compris
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Des essais illimités à chaque niveau vous permettent d'apprendre par l'expérience
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De nouvelles mécaniques apparaissent au fur et à mesure des niveaux, complexifiant le jeu
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Des centaines de niveaux sont répartis dans trois jeux différents
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Brain Heater introduit la série avec des niveaux simples et peu de mécaniques
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Ultimate Brain Heater ajoute plus de niveaux et de mécaniques
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Brain Heater Action Pack inclut les deux jeux précédents ainsi que de nouveaux niveaux
NRM Card Fight
Jeu de cartes en Flash
2005
Fait pour être un avant-goût du futur NRM Online, ce jeu de cartes de combat minimaliste vous demande de faire des choix stratégiques entre diverses cartes qui vous sont proposées, afin d'augmenter votre puissance et de battre vos adversaires. Il s'agit d'un jeu promotionnel, incluant des éléments de lore qui posent les fondations du monde du NRM Online.
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Entièrement gratuit
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Malheureusement injouable à cause du système de protection inclus dans le jeu
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Mini-jeu simple avec peu de règles, mais une forte complexité tactique
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Les parties sont courtes, addictives, et pleines de surprises
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Inclut une galerie de peintures, qui seront plus tard utilisées dans le NRM Online
God's Hand (série)
Jeux de cliquage pour Flash & Warcraft III
2003-2005
Traversant deux media différents, la série God's Hand vous fait incarner diverses divinités essayant de défendre leurs royaumes d'envahisseurs en cliquant dessus avec votre souris. Pourrez-vous arrêter les vagues de créatures et de machines qui approchent ?
Description :
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Entièrement gratuit
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Jeux addictifs à base de cliquage, avec de nombreuses mécaniques à découvrir
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Huit jeux différents sortis sur une période de trois ans
Mods pour Warcraft III :
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Téléchargeables et jouables si vous possédez Warcraft III Reforged
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Des bugs propres à la version Reforged du jeu peuvent causer des problèmes
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Construit avec l'éditeur de niveaux officiel de Warcraft III
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Scripté en utilisant le système de "déclencheurs" de Warcraft III
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Six mods multijoueur différents sur une période de deux ans
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God's Hand est un jeu collaboratif dans lequel six joueurs tentent d'arrêter les vagues d'ennemis
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God's Hand Survival transforme le jeu en un défi de survie dans lequel les joueurs sont des adversaires
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God's Hand II permet aux joueurs de sélectionner leur niveau de difficulté individuel
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God's Hand Wars est infini, augmentant la difficulté jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur
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God's Hand III permet d'ajouter des joueurs contrôlés par l'ordinateur
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God's Hand X augmente fortement la difficulté, et ajoute un système de compétences à débloquer
Jeux en Flash :
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Malheureusement injouables à cause du système de protection inclus dans le jeu
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Des illustrations dessinnées à la main dans un style naïf donnent une identité visuelle unique au jeu
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Deux jeux différents ont été publiés la même année
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God's Hand transforme le mod Warcraft III en un jeu en Flash
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God's Hand II: Mouse on Fire ajoute des contenus supplémentaires à débloquer en jouant
Unreal Melee
Jeu de tir dans Warcraft III
2004
Ce mod inspiré par Unreal Tournament vous permet de jouer à un jeu de tir à la première personne dans le moteur de jeu de Warcraft III. Choisissez votre carte préférée, prenez votre arme favorite, et tirez sur vos adversaires. Le premier à atteindre cent frags sera le gagnant. Prêts, visez, partez !
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Entièrement gratuit
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Malheureusement injouable, Warcraft III Reforged n'est pas rétrocompatible
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Construit avec l'éditeur de niveaux officiel de Warcraft III
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Scripté en utilisant le système de "déclencheurs" de Warcraft III
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Les mouvements et le tir ont été scriptés en utilisant le langage JASS
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Choisissez parmi quatre cartes différentes inclues dans ce mod
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Vivez de l'action à la première personne dans un moteur de jeu qui n'est pas pensé pour
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Battez vos adversaires pour débloquer de nouvelles armes, dont le légendaire Redeemer
Stock Exchange
Simulateur financier dans Warcraft III
2004
Projet ésotérique, ce mod pour Warcraft III simule les fluctuations d'un marché financier, vous permettant d'expérimenter avec le trading. Apprenez par la pratique le fonctionnement des produits dérivés, incluant des warrants, des options, et des swaps, pendant que le monde dynamique du jeu évolue et traverse des bonnes périodes et des crises.
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Entièrement gratuit
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Malheureusement injouable, Warcraft III Reforged n'est pas rétrocompatible
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Construit avec l'éditeur de niveaux officiel de Warcraft III
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Scripté en utilisant le système de "déclencheurs" de Warcraft III
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Jeu passif récompensant la patience, et l'achat et la vente stratégique de contrats
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Simule un marché financier complet relativement authentique
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Pas d'objectifs ni de fin de jeu, le but est d'apprendre et d'expérimenter
Trap Dodgers (série)
Courses d'obstacles pour Warcraft III
2003 - 2004
Des labyrinthes de lames, catapultes, pingouins explosifs, et autres menaces vous attendent dans cette série de mods pour Warcraft III. Préférez-vous collaborer avec d'autres joueurs, les affronter dans des mini-jeux, ou dans une course d'obstacles géante ? Faites votre choix, et défiez vos amis !
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Entièrement gratuit
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Téléchargeables et jouables si vous possédez Warcraft III Reforged
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Des bugs propres à la version Reforged du jeu peuvent causer des problèmes
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Construit avec l'éditeur de niveaux officiel de Warcraft III
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Scripté en utilisant le système de "déclencheurs" de Warcraft III
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Testez vos réflexes, votre patience, et votre mémoire
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Maîtrisez les courses d'obstacles et participez à des tournois avec d'autres joueurs
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Quatre mods multijoueurs différents publiés sur une période de deux ans
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Blade Labyrinth est une course d'obstacles collaborative pour douze joueurs
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Trap Dodgers est une course d'obstacles dans laquelle les joueurs sont en compétition
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Traps and Minigames est un "party game" dans lequel vous participez à des séries de mini-défis
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Trap Tournament est la course d'obstacles ultime, prenant des éléments de chacun des autres mods
Mini TD
Tower defense pour Warcraft III
2002
Une subversion des attentes des jeux de type Tower Defense, ce mod pour Warcraft III attend de vous une capacité à rapidement identifier les vagues d'ennemis, afin de détruire et remplacer vos tours par celles qui sont requises pour les arrêter à temps. Votre dextérité et vos réflexes vous permettront-ils de survivre à ce défi, ou est-ce qu'un de vos adversaires arrivera à survivre plus longtemps que vous ?
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Entièrement gratuit
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Malheureusement injouable, Warcraft III Reforged n'est pas rétrocompatible
-
Construit avec l'éditeur de niveaux officiel de Warcraft III
-
Scripté en utilisant le système de "déclencheurs" de Warcraft III
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Gameplay très actif vous demandant de penser vite et réagir immédiatement
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Des parties rapides aux fins décisives, il suffit de survivre 10 minutes pour gagner
-
Subversion des tropes des tower defense, vous demandant de détruire vos propres tours
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Des vagues d'ennemis aléatoires font que chaque partie est unique
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De nouvelles tours sont débloquées et fur et à mesure afin de complexifier le défi
Projets à venir
Ceci est une liste provisoire de mes projets en cours, rien est définitif. J'aime planifier mes jeux des années à l'avance, afin d'avoir beaucoup de temps pour itérer sur mes idées avant de commencer à travailler dessus. Les noms sur cette liste sont temporaires, ils ne sont pas les noms finaux de ces jeux futurs.
Obj. 2025
Obj. 2025
Obj. 2026
Obj. 2026
Obj. 2027
Obj. 2027
Obj. 2028
Magic Revolution
Future Invaders 2
Nobody Edits
Mecha Prime
Incremental TD
Mechadeath
Living Lock
Jeu incrémental pour navigateur
Extension de jeu de cartes
Platformeur pour navigateur
Jeu incrémental
Jeu de stratégie
MMO tactique
Jeu 4X